Etiquetas
- Battleback1 (2)
- Battleback2 (2)
- Battlers (1)
- Battlestart (1)
- characters (2)
- Facesets (1)
- Picture (1)
- RGSS3 (6)
- RPGMakerAce (20)
- RPGMakerVX (8)
- Tileset (2)
- Title1 (1)
- Title2 (1)
- Windowskin (1)
Seguidores
Con la tecnología de Blogger.
sábado, 21 de enero de 2012
Tileset estilo plataforma
Una tileset para juegos Action Jump o Juegos de Plataformas, editada por mi de las tilesets del rpg maker
Aqui un ejemplo de lo que se puede crear con esta tileset
Etiquetas:
Tileset
|
0
comentarios
viernes, 20 de enero de 2012
Iconos en los menús (Ace)
Creado por Yanfly para http://rpgmaker.net
Descripción: Puedes configurar iconos para que aparezcan en todos los menús del juego
Instalacion: Pega el codigo en un nuevo script arriba del script Main. Luego reemplacen los números de los items (correspondientes a los iconos). Los numeros de los iconos son su INDEX y pueden encontrarlo al seleccionar un item como se ve en imagen
Menú de victoria mejorada (Ace)
Creado por Yanfly para http://rpgmaker.net
Descripción: Al ganar la batalla se verá en forma mas detalla como los personajes reciben experiencia y si suben de nivel también muestra los detalles de los Stats o Skills obtenidos; ademas el jugador que diera el ultimo golpe dirá una frase personalizable al final de la batalla o al subir de nivel.
Instalacion: Pegar el codigo en un script arriba del script Main. Luego en el menú donde se editan los personajes, en las notas de la derecha peguen y editen los siguientes codigos:
<win quotes>
"Si !!! ganamos la batalla !!!"
</win quotes>
<level quotes>
"Si !!! subí un nivel !!!"
</level quotes>
<drops quotes>
"Hey! que son estas cosas?"
</drops quotes>
jueves, 19 de enero de 2012
Party System mejorado (Ace)
Creado por Yanfly para http://rpgmaker.net
Descripcion: Una nueva y mejorada interface para el menu de Formacin o Party
Instalacion: Pegar el codigo en un nuevo script sobre el script Main
Tiles de movimiento forzado (Ace)
Creado por Yanfly para http://rpgmaker.net
Descripcion: Al pisar este tipo de tiles, el jugador se mueve contra su voluntad a la dirección indicada en ese tile.
Instalacion: Primero peguen el código en un nuevo script sobre el script Main. Luego, en el menu de edicion de tilesets, en las anotaciones escribir los siguientes codigos:
<force up: x>
<force down: x>
<force left: x>
<force right: x>
y reemplazar la X por el numero correspondiente al tipo de terreno (Terrain Tag). (ver imagen abajo)
Tiles Resbaladizos (Ace)
Creado por Yanfly para http://rpgmaker.net
Descripción: Podrás colocar tiles resbaladizos que al caminar sobre ellos no pararas de moverte en tu dirección hasta colisionar con algo o pisar un tile normal. Como si fuese un piso de hielo
Instalación: Primero pega el código en un nuevo script sobre el Main. Luego, en el menu de creacion de tilesets, en la parte de Notas, escriban <slippery: x> y reemplacen la X por el TERRAIN TAG o tipo de terreno que deseen que sea resbaladizo (ver imagen abajo) si quieren aplicar este efecto a varios terrenos, separelos con una coma, así: <slippery: x, x>
martes, 17 de enero de 2012
Pagina generadorade facesets
Un generador online de facesets estilo anime. MUY COMPLETO
Estilo:
Link del generador online:
http://rpgvxstuff.brokecat.org/moromagalabo/moromagalabo.html
(para guardar las imagenes hay que tomar una captura de la pantalla y recortarla en algun editor de imagenes)
Estilo:
Link del generador online:
http://rpgvxstuff.brokecat.org/moromagalabo/moromagalabo.html
(para guardar las imagenes hay que tomar una captura de la pantalla y recortarla en algun editor de imagenes)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)